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Zeus News Ospite
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{liberos} Ospite
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Inviato: 03 Lug 2026 10:00 Oggetto: |
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I giocatori sono contenti di spendere, le aziende sono contente di guadagnare.
Chi può desiderare una situazione migliore?
Le grandi aziende si sono accorte da tempo che possono imporre quasi qualunque loro decisione, basta aspettare il momento giusto e farla passare come "i tempi cambiano", oppure come risposta alle richieste degli utenti.
Per andare sul sicuro Sony, che di manipolazioni se ne intende, usa entrambe le giustificazioni. |
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zero Dio maturo

Registrato: 22/03/08 18:34 Messaggi: 2406
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Inviato: 03 Lug 2026 12:19 Oggetto: |
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| Destinati a fare la fine dei film acquistati in digitale e che adesso Sony ha deciso di eliminare. |
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zeross Amministratore


Registrato: 19/11/08 12:04 Messaggi: 9301 Residenza: Atlantica
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Inviato: 03 Lug 2026 15:47 Oggetto: |
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| {liberos} ha scritto: | I giocatori sono contenti di spendere, le aziende sono contente di guadagnare.
Chi può desiderare una situazione migliore?
Le grandi aziende si sono accorte da tempo che possono imporre quasi qualunque loro decisione, basta aspettare il momento giusto e farla passare come "i tempi cambiano", oppure come risposta alle richieste degli utenti.
Per andare sul sicuro Sony, che di manipolazioni se ne intende, usa entrambe le giustificazioni. |
In realtà e solo il mercato nord americano che mostra questi segnali di tendenza verso il solo digitale, mentre il mercato asiatico nel suo complesso, ed il mercato europeo massicciamente, mostra che gli utenti vogliono il supporto fisico, che per inciso, il Bluray disc, attualmente non è più in grado di sopportare le dimensioni di certi giochi, che per essere messe su un bluray compatibile, richiederebbe agli impianti di Sony di essere riconvertiti ad un nuovo tipo di produzione, che porta con se costi che la stessa Sony non vuole fare.
Quindi di fronte alla necessità di certe produzioni di fare anche tre dischi per un gioco, alcuni editori vogliono il gioco solo in digitale, che ha la connessione bene, chi non c'è la, fatti suoi
La play 5 è stata progettata in maniera tale che avere o non avere unità di lettura ottica, incidesse poco sul disegno costruttivo, a differenza di Microsoft che ha disegnato due diverse unità dal punto di vista costruttivo.
Ma il problema di avere dischi oramai in prospettiva insufficienti per capienza, unito al desiderio di molti editori di non dover stampare dischi e custodie, ed al rifiuto da parte di Sony di un Bluray extended da 200 GB, testato ma differente costruttivamente dal precedente, e quindi con l'impossibilita da parte di tutte le PS4 & 5 di poterlo leggere, sta convincendo a fare un passo che in America, con le "subscription" risulta normale, ma che nel resto del mondo potrebbe non essere tanto apprezzato.
Nintendo manterrà le sue schedine Macronix ExtraROM da 32 GB per Switch1 e 64 GB per Switch2 a chi vorrà avere i giochi fisici.!  |
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