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Guerra simulata, i chatbot optano per il nucleare nel 95% dei casi
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Autore Messaggio
Zeus News
Ospite





MessaggioInviato: 27 Feb 2026 01:00    Oggetto: Guerra simulata, i chatbot optano per il nucleare nel 95% dei casi Rispondi citando

Leggi l'articolo Guerra simulata, i chatbot optano per il nucleare nel 95% dei casi
Il mondo di Wargames - Giochi di Guerra è un po' più vicino.


 
Foto di Luke Jernejcic.
 

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{scinna}
Ospite





MessaggioInviato: 27 Feb 2026 11:53    Oggetto: Rispondi citando

Ma dai, ma che roba è? Ma siamo seri!
Le cosiddette IA sono solo degli LLM che hanno una infinità di problemi tecnici ancora da risolvere.
Da un punto di vista umano sono praticamente degli psicotici e certamente nessuno sano di mente si aspetta da loro valutazioni strategiche e tantomeno morali.
Allo stato attuale non si può parlare di gestione di qualcosa, perché senza capacità di contestualizzazione, senza una infinita gamma di pesi da attribuire ad ogni cosa, e senza la capacità di valutare ogni mossa e le conseguenze alla luce dei pesi anzidetti, come facciamo noi, è impossibile la gestione non dico di un conflitto ma neanche di cosa è meglio comprare per la spesa.
Uno psicotico dovrebbe essere stabilizzato con farmaci e sorvegliato in day hospital, non assegnato alla gestione di conflitti, (o a fare da consulente psicologico), a meno che non ci si voglia suicidare.
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zero
Dio maturo
Dio maturo


Registrato: 22/03/08 18:34
Messaggi: 2341

MessaggioInviato: 27 Feb 2026 13:24    Oggetto: Rispondi citando

Citazione:
Per i modelli di intelligenza artificiale la risoluzione di una crisi internazionale non deve essere necessariamente pacifica: l'utilizzo di armi nucleari tattiche è tutt'altro che fuori discussione

Gli umani invece, uguale.
Putin ha piu' volte minacciato che potrebbe usare ordigni nucleari e gli USA ne hanno gia' sganciate due (Hiroshima e Nagasaki).

L'immagine che quasi tutti abbiamo delle AI, deriva da cio' che abbiamo visto nei film, dove sono eccessivamente buone e oneste oppure eccessivamente cattive e pericolose.
La realta' e' che non sono ne' buone ne' cattive, e non hanno idea di cio' che stanno facendo.


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{Murdock}
Ospite





MessaggioInviato: 27 Feb 2026 15:23    Oggetto: Rispondi citando

Piccolo particolare, in wargames WOPR era convinto di eseguire un gioco, non aveva tutte quelle variabili che adesso sono state fornite all'IA e che, in teoria, dovrebbero anche avere delle priorita' di obbiettivi (gli umani??!!).
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{Prof. Falken}
Ospite





MessaggioInviato: 27 Feb 2026 17:46    Oggetto: Rispondi

Fateli giocare a Tris in modo che imparino il senso dell’inutilità, prima che sia troppo tardi!
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