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Problemi col computer
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Autore Messaggio
gi_bu
Mortale devoto
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MessaggioInviato: 25 Giu 2008 22:26    Oggetto: Problemi col computer Rispondi citando

Chiedo aiuto a quanti riesono a risolvermi questo problema. Il pc (pentium4 3Ghz, 2 gb di RAM, scheda video Radeon 3850 hd da 1gb, MB Asus P5GPL-X SE) con SO Windows xp Pro sp2, va a scatti. Ogni volta che utilizzo un programma, musica e video si vedono a scatti e si impalla. nel task Manager la CPU è quai sempre oltre l'80%. leggendo i vari forum, pare potrebbe essere causato da un virus. ho fatto scansioni con ogni tipo di antivirus, antispyware, ma niente. come posso risolvere questo problema? [/img]
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grifone1900
Dio maturo
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MessaggioInviato: 26 Giu 2008 12:02    Oggetto: Rispondi citando

non è che qualche ventola si è rotta?? succede ed i sintomi sono quelli controlla che quella dell'alimentatore giri ed anche quella del processore
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gi_bu
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MessaggioInviato: 26 Giu 2008 14:24    Oggetto: Rispondi citando

no, penso proprio di no. ho rimesso una scheda video che avevo prima (radeon x300,x500 da 256mb) e tutto funziona bene. potrebbe essere difettosa la scheda video? o non è compatibile col processore o con la MB?
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grifone1900
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MessaggioInviato: 26 Giu 2008 14:28    Oggetto: Rispondi citando

quando hai montato quella da 1gb di ram i driver te l'ha chiesti??

nella descrizione hai messo 2 mb di ram penso che ci sia un'errore....
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gi_bu
Mortale devoto
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MessaggioInviato: 26 Giu 2008 14:43    Oggetto: Rispondi citando

la scheda video è da 1 gb, la RAM da 2. comunque ha richiesto i driver che ho scaricato dal sito ATI. mah, per ora ho risolto, mi rode per i soldi spesi per la scheda video!
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grifone1900
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MessaggioInviato: 26 Giu 2008 15:14    Oggetto: Rispondi citando

un suo cd non ce l'hai??
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gi_bu
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MessaggioInviato: 26 Giu 2008 15:20    Oggetto: Rispondi citando

ho il cd della confezione, ma era una vecchia versione e mi dava dei problemi. ho scaricato una nuova versione dal sito. non è che poichè la scheda video è una ddr3 non è compatibile? o bisogna impostare qualcosa anche nel bios?
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grifone1900
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MessaggioInviato: 26 Giu 2008 15:36    Oggetto: Rispondi citando

i problemi erano gli stessi??

sulla scatola ci sono i requisiti minimi controlla che il tuo pc ce l'abbia
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gi_bu
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Registrato: 25/06/08 22:12
Messaggi: 6

MessaggioInviato: 26 Giu 2008 17:39    Oggetto: Rispondi citando

rocessore ATI Radeon RV670PRO
Bus PCI-E 2.0 16X
Dimens. memoria 1GB
Tipo memoria GDDR3 - 256 Bit
Uscita tv sì
Core clock 703MHz
Memory clock 1656MHz
Uscita vga Tramite adattatore DVI-VGA incluso
Uscita dvi 2 Connettori DVI-I
Uscita hdmi Tramite adattatore DVI-HDMI incluso
Tv output Presente
Ramdac 400MHz X 2
Dual display HYDRAVISON 3 è il software di gestione multimonitor di ATI che permette di utilizzare più monitor contemporaneamente
Dissipatore Attivo
Tecnologie integrate Microsoft DirectX® 10.1 & Open GL 2.0 Full Hardware Support, Shader Model 4.1 , Ring Bus Memory Controller, Unified Superscalar Shader Architecture, ATI PowerPlay,ATI UVD, ATI AVIVO HD Video and Display Platform, Blu-ray, HD DVD, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4/DivX, WMV9 Hardware Decoding, Multi-Sample Anti-Aliasing, HDR+Anti-Aliasing, Dual-Link DVI, ATI CrossFire Ready, Windows Vista Premium Ready
Sistemi operativi supportati Windows XP ? Windows XP x64 - Windows MCE 2005 ? Windows Vista
Altre caratteristiche Occupa uno Slot, necessita di alimentazione esterna.
in questo momento non ho la confezione per inserirti i requiiti minimi, ma ricordo bene che erano compatibili col mio pc.
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gi_bu
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MessaggioInviato: 26 Giu 2008 18:04    Oggetto: Rispondi citando

ho trovato nel sito della sapphire i dati:
SAPPHIRE HD 3850 1GB GDDR3 PCI-E


* 666 million transistors on 55nm fabrication process
* PCI Express 2.0 x16 bus interface
* 256-bit GDDR3 memory interface
* Ring Bus Memory Controller
o Fully distributed design with 512-bit internal ring bus for memory reads and writes
* Microsoft® DirectX® 10.1 support
o Shader Model 4.1
o 32-bit floating point texture filtering
o Indexed cube map arrays
o Independent blend modes per render target
o Pixel coverage sample masking
o Read/write multi-sample surfaces with shaders
o Gather4 texture fetching
* Unified Superscalar Shader Architecture
o 320 stream processing units

* Dynamic load balancing and resource allocation for vertex, geometry, and pixel shaders
* Common instruction set and texture unit access supported for all types of shaders
* Dedicated branch execution units and texture address processors
* 128-bit floating point precision for all operations
* Command processor for reduced CPU overhead
* Shader instruction and constant caches
* Up to 80 texture fetches per clock cycle
* Up to 128 textures per pixel
* Fully associative multi-level texture cache design
* DXTC and 3Dc+ texture compression
* High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
* Fully associative texture Z/stencil cache designs
* Double-sided hierarchical Z/stencil buffer
* Early Z test, Re-Z, Z Range optimization, and Fast Z Clear
* Lossless Z & stencil compression (up to 128:1)
* Lossless color compression (up to 8:1)
* 8 render targets (MRTs) with anti-aliasing support
* Physics processing support

* Dynamic Geometry Acceleration
o High performance vertex cache
o Programmable tessellation unit
o Accelerated geometry shader path for geometry amplification
o Memory read/write cache for improved stream output performance
* Anti-aliasing features
o Multi-sample anti-aliasing (2, 4, or 8 samples per pixel)
o Up to 24x Custom Filter Anti-Aliasing (CFAA) for improved quality
o Adaptive super-sampling and multi-sampling
o Temporal anti-aliasing
o Gamma correct
o Super AA (ATI CrossFire? configurations only)
o All anti-aliasing features compatible with HDR rendering
* Texture filtering features
o 2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes (up to 128 taps per pixel)
o 128-bit floating point HDR texture filtering
o Bicubic filtering
o sRGB filtering (gamma/degamma)
o Percentage Closer Filtering (PCF)
o Depth & stencil texture (DST) format support
o Shared exponent HDR (RGBE 9:9:9:5) texture format support
* OpenGL 2.0 support
* ATI Avivo? HD Video and Display Platform
o Dedicated unified video decoder (UVD) for H.264/AVC and VC-1 video formats

* High definition (HD) playback of both Blu-ray and HD DVD formats
* Hardware MPEG-1, MPEG-2, and DivX video decode acceleration
* Motion compensation and IDCT
* ATI Avivo Video Post Processor
* Color space conversion
* Chroma subsampling format conversion
* Horizontal and vertical scaling
* Gamma correction
* Advanced vector adaptive per-pixel de-interlacing
* De-blocking and noise reduction filtering
* Detail enhancement
* Inverse telecine (2:2 and 3:2 pull-down correction)
* Bad edit correction
* Two independent display controllers
* Drive two displays simultaneously with independent resolutions, refresh rates, color controls and video overlays for each display
* Full 30-bit display processing
* Programmable piecewise linear gamma correction, color correction, and color space conversion
* Spatial/temporal dithering provides 30-bit color quality on 24-bit and 18-bit displays
* High quality pre- and post-scaling engines, with underscan support for all display outputs
* Content-adaptive de-flicker filtering for interlaced displays
* Fast, glitch-free mode switching
* Hardware cursor
* Two integrated dual-link DVI display outputs
o Each supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI) or 2560x1600 (dual-link DVI)
o Each includes a dual-link HDCP encoder with on-chip key storage for high resolution playback of protected content
* Two integrated 400 MHz 30-bit RAMDACs
o Each supports analog displays connected by VGA at all resolutions up to 2048x1536
* HDMI output support
o Supports all display resolutions up to 1920x1080
o Integrated HD audio controller with multi-channel (5.1) AC3 support, enabling a plug-and-play cable-less audio solution
* Integrated AMD Xilleon? HDTV encoder
o Provides high quality analog TV output (component/S-video/composite)
o Supports SDTV and HDTV resolutions
o Underscan and overscan compensation
* MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1, and H.264/AVC encoding and transcoding
* Seamless integration of pixel shaders with video in real time
* VGA mode support on all display outputs

* ATI PowerPlay?
o Advanced power management technology for optimal performance and power savings
o Performance-on-Demand
o Constantly monitors GPU activity, dynamically adjusting clocks and voltage based on user scenario
o Clock and memory speed throttling
o Voltage switching
o Dynamic clock gating
o Central thermal management ? on-chip sensor monitors GPU temperature and triggers thermal actions as required
* ATI CrossFireX? Multi-GPU Technology
o Scale up rendering performance and image quality with two, three, or four GPUs
o Integrated compositing engine
o High performance dual channel bridge interconnect

1. Dual channel interconnect is not required for ATI CrossFire, and may not be included in all product configurations
2. Some custom resolutions require user configuration
3. HDCP support for playback of protected content requires connection to a HDCP capable display

System Requirement:

* PCI Express based PC is required with one X16 lane graphic slot available on the motherboard.
* 1GB or greater system memory for better performance.
* 450Watt or greater power supply with 75 Watt 6-pin PCI Express power connector recommended.
* For ATI CrossfireX: 550 watt power supply or greater with two 6-pin connectors.
* Certified power supplies are recommended. Refer to http://ati.amd.com/certifiedPSU for a list of Certified products
* Installation software requires CD-ROM drive.
* DVD playback requires DVD driver
* Blu-ray/HD DVD playback requires Blu-ray/HD-DVD drive and playback software.
* For a complete ATI CrossFireX? system, a second ATI Radeon? HD 3850 graphics card, an ATI CrossFireX Ready motherboard and one ATI CrossFireX Bridge Interconnect cable per board are required.
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Registrato: 23/07/06 21:22
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MessaggioInviato: 26 Giu 2008 18:21    Oggetto: Rispondi

Hai provato ad aprire una discussione al magico Pronto soccorso Virus? Prova a farti dare una controllatina là, almeno eliminiamo cause virali
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