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* Fai fuori il drago
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Autore Messaggio
ioSOLOio
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Registrato: 12/09/03 18:01
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MessaggioInviato: 11 Set 2005 16:59    Oggetto: * Fai fuori il drago Rispondi citando

Occorre far fuori il drago, utilizzando i vari oggetti a disposizione che devono essere inseriti secondo un ordine che il giocatore sceglierà..ma questo ordine avrà ovviamente dei risultati sul gioco....

GROW RPG



nel menu di sinistra, altri giochini...


.
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chemicalbit
Dio maturo
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Registrato: 01/04/05 17:59
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Residenza: Milano

MessaggioInviato: 11 Set 2005 17:54    Oggetto: Rispondi citando

non ho capito come si giochi ...

a caso?
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ioSOLOio
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Registrato: 12/09/03 18:01
Messaggi: 16342
Residenza: in un sacco di...acqua

MessaggioInviato: 11 Set 2005 17:57    Oggetto: Rispondi citando

in teoria, forse, occorrerebbe cercare un "senso logico" negli oggetti a disposizione per dar loro una corretta sequenza..

o forse, proprio a caso Mr. Green
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Shannara
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Registrato: 18/05/05 17:24
Messaggi: 1083
Residenza: In cerca di GRoANE

MessaggioInviato: 11 Set 2005 18:11    Oggetto: Rispondi citando

Credo si debba cercare una giusta sequenza. Per esempio se si mette l'acqua abbastanza presto s'impedisce al drago di saltare e fare troppe buche, il che permette di tenere in piedi la torre di nord ovest, ma, in questo caso, se il castello è sorto troppo presto il draghetto viola vola a bruciarlo.

Però bello, mi ha preso, anche se per ora ho solo provato due sequenze.
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Shannara
Dio maturo
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Registrato: 18/05/05 17:24
Messaggi: 1083
Residenza: In cerca di GRoANE

MessaggioInviato: 11 Set 2005 19:49    Oggetto: Rispondi citando

Hey... l'ho fatto fuori! Very Happy
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fdd
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Registrato: 22/04/05 00:33
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MessaggioInviato: 11 Set 2005 23:25    Oggetto: Rispondi citando

Shannara ha scritto:
Hey... l'ho fatto fuori! Very Happy

Dimmi dove sbaglio:
Come prima cosa costruisco il castello (in modo dargli abbastanza tempo di crescere per affrontare il draghetto viola, visto che se lo edifichi troppo tardi dopo aver ucciso il re lo distrugge)
Poi l'acqua (in modo da non fargli fare sfacelli distruggendo il mondo a salti)
Poi la torre
Quindi la città
il sotteraneo mi sembra non si evolva (o no)
Non ho capito invece l'utilità del bosco (anche quando arriva a mandare legno alla città), ne quello delle rocce.
Allo scrigno poi non ci sono mai arrivato, visto che il draghetto viola mi ammazza sempre rimanendo con tre cuori.

@ ioSOLOio: Denk iu per la segnalazione (sia perchè interessante, sia perchè la sezione stava facendo le ragnatele... già mi vedevo disoccupato).
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Shannara
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Registrato: 18/05/05 17:24
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MessaggioInviato: 12 Set 2005 07:53    Oggetto: Rispondi citando

Tra parentesi c'è la soluzione che rimarrà invisibile finché non cambieranno i colori del forum (#FAFAFA).

Così chi non ha ancora giocato può decidere se guardare subito la soluzione o giocarci un po'
Citazione:
(Città - Alberi - Castello - Acqua - Torre - Sassi - Cassa - Sotterraneo)


Un suggerimento in chiaro, però, lo posso dare:
- qualche buco in più serve, solo occhio alla torre
- il castello si deve potenziare, ma è abbastanza veloce
- è vero il sotterraneo non deve evolversi
- la città fa più cose di quello che può sembrare.
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fdd
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Residenza: Giusto dietro l'angolo

MessaggioInviato: 12 Set 2005 10:42    Oggetto: Rispondi citando

Shannara ha scritto:
qualche buco in più serve

Questa frase (ammetterai alquanto ambigua se decontestualizzata) è stata la chiave di volta, anche se tentando e tentando ci si arriva.
La questione è che non tutto è pienamente logico (forse quasi nulla). Non ho capito ad esempio il vantaggio di arrivare a pieno completamento dei sassi. Il re non si poteva far vedere anche senza?
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rebelia
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Registrato: 17/07/03 08:22
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MessaggioInviato: 12 Set 2005 10:45    Oggetto: Rispondi citando

fdd ha scritto:
(ammetterai alquanto ambigua se decontestualizzata)


gggiovani menti bacate Incupito
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fdd
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MessaggioInviato: 12 Set 2005 10:55    Oggetto: Rispondi citando

Ho dato un'occhiata anche a "GROW ver. 3.0" (cioè il secondo gioco della lista), la meccanica è la stessa, ma il problema è che è ancora meno logico.
Un modo banale, ma non casuale di risoluzione (considerando che gli oggetti sono qui 12 anzichè 8 ci vorrebbe una vita) è, dopo averlo svolto, segnando l'ordine scelto per gli oggetti, vedere quelli che hanno avuto uno sviluppo completo. Ripetendo il gioco, questi oggetti vanno ritardati nell'entrata in scena a favore degli oggetti che non si sono sviluppati del tutto (visto che l'obiettivo di questo come dell'altro gioco è arrivare ad un pieno sviluppo di tutti gli oggetti).
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Shannara
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Residenza: In cerca di GRoANE

MessaggioInviato: 12 Set 2005 12:53    Oggetto: Rispondi citando

fdd ha scritto:
Shannara ha scritto:
qualche buco in più serve

...(ammetterai alquanto ambigua se decontestualizzata)

Sbonk

Da qualche giorno tira un'aria strana qui sulla cima dell'Olimpo.

Ma come puoi pensare che io, giovane dio di luce, possa comprendere certe cose?! Embarassed Angel ...

Tutta colpa di Zeus che non mi porta mai con lui quando scende sulla terra. Wink
(quasi quasi gli chiedo se mi rende "Dio Oscuro" Innocente)
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ulisse
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MessaggioInviato: 12 Set 2005 13:38    Oggetto: Rispondi

Shannara ha scritto:
Da qualche giorno tira un'aria strana qui sulla cima dell'Olimpo.


L'avevo detto qui che:
Citazione:
noto parecchi maschi bacati e in crisi di astinenza come e peggio di me
Brick wall
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