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25 anni di Quake, rivoluzione 3D nei videogiochi
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Zeus News
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MessaggioInviato: 08 Lug 2021 12:00    Oggetto: 25 anni di Quake, rivoluzione 3D nei videogiochi Rispondi citando

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{Pignoletto}
Ospite





MessaggioInviato: 08 Lug 2021 18:31    Oggetto: Rispondi citando

Sul vero 3D, Descent arrivò 2 anni prima, ma se non ricordo male la gestione delle luci non era dinamica ed i modelli degli avversari erano molto più semplici. Essendo dei droni invece che personaggi umanoidi o mostruosi, potevano fare economia di poligoni ed animazioni senza snaturare il gioco.
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Hulikodi
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Registrato: 29/08/21 20:29
Messaggi: 2

MessaggioInviato: 29 Ago 2021 20:34    Oggetto: - Rispondi

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