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I fallimenti dell'antipirateria per videogiochi
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Autore Messaggio
Zeus News
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MessaggioInviato: 14 Gen 2014 12:17    Oggetto: I fallimenti dell'antipirateria per videogiochi Rispondi citando

Leggi l'articolo I fallimenti dell'antipirateria per videogiochi
I più spettacolari fallimenti dei sistemi antipirateria adottati dai produttori di videogiochi.





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MaXXX eternal tiare
Dio maturo
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Registrato: 18/02/09 11:13
Messaggi: 2290
Residenza: Dreamland

MessaggioInviato: 14 Gen 2014 12:38    Oggetto: Rispondi citando

Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy

non sapevo quello del prisma è stupendo!!!!!!!!!!!!
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amldc
Dio maturo
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Registrato: 02/05/06 16:21
Messaggi: 1382

MessaggioInviato: 14 Gen 2014 14:33    Oggetto: Rispondi citando

Io ho Sacred II che limita a 2 le installazioni; visto che ogni tanto riformatto tutto (e magari mi dimentico di fare la disinstallazione o non ho disponibile la linea visto che gioco quasi esclusivamente durante le vacanze con un win7 che uso solo per quello), ho trovato un metodo efficace: appena installato ed attivato, clono il disco quindi faccio la disinstallazione utilizzando il disco clonato e poi rimetto l'originale. Razz
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{Marco}
Ospite





MessaggioInviato: 15 Gen 2014 00:32    Oggetto: Rispondi citando

Un altro fallimento è GTA5, non lo fanno uscire su PC per paura della pirateria, ma ora è difficile che uno dopo averci giocato mesi sulla console si compri anche la versione per PC, piuttosto se la scarica gratis.... io voglio GTA5 ma dopo una cosa del genere non gli darei nemmeno 5¤
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SverX
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Registrato: 25/03/02 11:16
Messaggi: 11559
Residenza: Tokelau

MessaggioInviato: 15 Gen 2014 11:37    Oggetto: Rispondi citando

Un amico aveva comprato un gioco anni fa che, dopo l'installazione, ogni volta che lo lanciavi chiedeva di inserire il CD dentro per continuare.
Mettevi il CD (originale, ripeto!) e dopo un po' diceva 'metti il CD originale', e non andava avanti.
Sul mio PC nessun problema, sul suo non c'era modo. Alla fine non ha potuto mai giocarci.
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amldc
Dio maturo
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Registrato: 02/05/06 16:21
Messaggi: 1382

MessaggioInviato: 15 Gen 2014 17:05    Oggetto: Rispondi citando

Citazione:
Un amico aveva comprato un gioco anni fa che, dopo l'installazione, ogni volta che lo lanciavi chiedeva di inserire il CD dentro per continuare.
Mettevi il CD (originale, ripeto!) e dopo un po' diceva 'metti il CD originale', e non andava avanti.


Confessa! gli avevi taroccato apposta il PC per farti regalare il gioco ! Wink

Ecco uno dei motivi di successo dei crack no-cd
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Gladiator
Dio maturo
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Registrato: 05/12/10 20:32
Messaggi: 12755
Residenza: Purtroppo o per fortuna Italia

MessaggioInviato: 15 Gen 2014 19:11    Oggetto: Rispondi citando

Il Lenslok non lo conoscevo nemmeno io... è veramente geniale! ROTFL
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Marco_C
Eroe
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Registrato: 12/02/08 12:42
Messaggi: 54
Residenza: CESENA

MessaggioInviato: 16 Gen 2014 08:34    Oggetto: Rispondi citando

Lenslock era adottato da alcuni giochi dello Spectrum se non sbaglio.
Altro metodo che ricordo era quello delle mezze tracce sui dischi apple. In pratica facevano avanzare il motorino delel testine di mezzo passo utilizzando delle tracce che risultavano illeggibili dal DOS dell'apple //
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SverX
Supervisor Macchinisti
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Registrato: 25/03/02 11:16
Messaggi: 11559
Residenza: Tokelau

MessaggioInviato: 16 Gen 2014 11:27    Oggetto: Rispondi citando

amldc ha scritto:
Confessa! gli avevi taroccato apposta il PC per farti regalare il gioco ! Wink


Ma no! (... era un gioco orrendo! Laughing )
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Gladiator
Dio maturo
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Registrato: 05/12/10 20:32
Messaggi: 12755
Residenza: Purtroppo o per fortuna Italia

MessaggioInviato: 16 Gen 2014 18:56    Oggetto: Rispondi citando

Marco_C ha scritto:
Lenslock era adottato da alcuni giochi dello Spectrum se non sbaglio.
[...]

Cavolo!
Lo Spectrum è stato il mio primo computer ma non mi è mai capitato di avere un gioco che richiedesse il Lenslok... mi sono perso veramente una chicca! Laughing Laughing Laughing
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dragoz
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Registrato: 14/10/09 16:45
Messaggi: 43

MessaggioInviato: 13 Feb 2014 00:07    Oggetto: Rispondi

si son dimenticati della STARFORCE, che poteva anche arrivare a rompere i lettori...
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